这份生存指南2攻略大全整理的是当前v1.4版本(更新时间:以官方最新版本为准)下最实用的开局与中期过渡思路。相比旧版本,弓箭伤害系数被下调、野兽刷新密度提高,过去“一把弓走天下”的打法已经不太灵光,这篇会按步骤说明现在该怎么调整。
v1.4版本核心改动有三处:近战武器耐久消耗速度降低约15%,木弓伤害从28下调至22(我这边实测射头伤害约45,旧版能到55),夜间野狼与熊的仇恨范围扩大。这意味着远程风筝流被削弱,近战与陷阱流成为更稳的选择。如果你还在沿用旧版开局,会发现第2天夜里就容易被狼群围堵。
出生点附近不要急着采果子。先找三样东西:石头×5、树枝×8、燧石×2。这组资源足够你做出石斧和石镐,效率比徒手高40%。实测徒手砍树需要6下,石斧只需要3下,省下的体力直接决定你能否在日落前建好简易庇护所。
v1.4版里,尖刺陷阱的触发半径变大了0.5格,这意味着你把陷阱放在门口正前方一格半的位置,狼冲过来时会提前踩中。实测在2×2的陷阱阵里,第3天夜间来的两只狼会被直接消灭一只,另一只残血逃跑。建造顺序建议:
注意:陷阱制作需要4块木头和2块石头,如果材料不够,先砍两棵大树再动手,不要拿石斧去砍陷阱所需的木头——耐久浪费不划算。
旧版本里第二天做木弓,现在建议改成石矛+木盾的组合。石矛伤害14点、攻速中等,配合盾牌格挡,打狼时能无伤换血。木弓可以后面再做,用来打鸟和兔子补充食物就够了。
食物方面,烤浆果(恢复5点饱食)+ 烤兔肉(恢复12点饱食)是当前版本性价比最高的两件套。实测一个白天能设3个捕兽夹,放在兔子洞附近,每夹平均收获1.5只兔子。注意捕兽夹放在草丛里收益更高,放在开阔地容易被鸟叼走诱饵。
到了第4天,你的据点应该有完整的木墙+木门。此时建议开始向地图边缘探索,寻找铁矿和黏土。v1.4版本新增了黏土采集点(地图坐标约X:320, Y:-140附近【实测待补】),黏土可以做熔炉,熔炉解锁铁质工具——这是中期质变的关键。
陷阱流在1~3人局里依然强势,但如果你玩的是4人联机,陷阱伤害会按人数衰减——亲测4人局里尖刺陷阱对狼的伤害从60降到了38,单人局则保持60不变。所以联机人数多时,别把宝全押在陷阱上,每人配一把石矛更稳妥。
另外,营火升级到二级后范围扩大一格,但消耗木头从4变成7。如果不是在寒冷地图或暴风雪天气,一级营火够用,升级优先级排在铁质工具之后。
能用,但不适合作为主力武器。木弓伤害22,打野兔和鸟足够,对付狼需要命中2~3箭且保持距离。建议把弓定位成“远程拉怪+补刀”工具,近战交给石矛。实测带6支箭出门,杀2只鸟+1只兔子刚好用完。
最靠谱的办法是看地形:水潭和河流在低洼地带生成概率高。如果你在山坡上一直没看到水,往下坡方向走1分钟左右,大概率能碰到小溪。另外,v1.4版本中用空瓶接雨水的功能仍然存在,雨天站户外按住交互键即可,但一次只能接一瓶。
我的实测建议是:每人独立负责自己的工具和武器材料,食物集中放在公共箱子里。木头和石头这种基础材料,谁有空谁就采,放进公共箱。别搞平均分配制度,v1.4版里狼群刷新频率高,战斗消耗大的队友需要更多烤肉补给,固定配额反而容易拖节奏。